最近在东南亚的玩具市场跑了一圈,印尼这边最有看头。人口多、年轻人多,拼搭和积木像春季档的主角,没商量。
选品逻辑其实不复杂:高黏性、在地共鸣、寓教于乐,还要有藏品欲望。奥特曼、变形金刚、初音未来这些经典脸在当地挺吃香,但授权成本要算清。
定价区间设在 35-800 元人民币,兼顾大众和收藏场景。做样品时包装和说明书的本地化也很关键,别让孩子和家长看了云里雾里的说明。
在 TikTok 上,讲故事比光开箱更容易带动分享和购买。我试过让孩子把城堡叠起来,镜头拉到家长点头,转化就上来了。
东南亚市场变化快,记得用在地视角看热度,别把热度画在墙上。顺便带点幽默感和藏品欲望,会让人更愿意买单。
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印尼这块玩具拼搭真的有爆点,人口多、年轻人多,讲故事比直接开箱更容易带动分享和购买,我也这么观察。
选品逻辑不算复杂:高黏性、在地共鸣、寓教于乐,还得有藏品欲望,授权成本要算清。
定价区间设在35-800元人民币,挺对大众和收藏场景的心态,但本地化包装和说明书不能难懂,家长和孩子都得看懂才行。
在 TikTok 上,讲故事胜过单纯展示,像让我家长点头、孩子叠城堡那样的镜头,转化确实上来。
东南亚市场变化快,别把热度写在墙上,保持本地视角和一点幽默感,藏品欲望就容易被放大。
印尼这块真香,人口基数大、年轻人多,拼搭类玩具就像春季档的主角。
选品逻辑其实不难:高黏性、在地共鸣、寓教于乐、还有藏品欲望,授权成本也要算清楚。
定价我锁在35-800元人民币,兼顾大众和收藏场景,样品包装和说明书本地化也别露馅。
在 TikTok 上讲故事比单纯开箱更容易带动分享和购买,孩子叠城堡、家长点头就往下走。
热度要用在地视角看,别把热度画在墙上,带点幽默和收藏欲望,更容易成交。
印尼这块儿真有潜力,人口基数大、年轻人多,拼搭类玩具真的有市场。
选品其实就几个要点:粘性高、能贴近当地生活、既能教育又能娱乐,还要刺激收藏欲。大众IP容易带动销售,但授权成本要算清楚。
定价大约在 35-800 元区间,兼顾大众和收藏需求。样品包装和说明书的本地化也很关键,家长和孩子都得看懂。
在 TikTok 上,讲故事比单纯开箱更容易引发分享和购买。我试过让孩子演绎城堡拼搭,家长点头的镜头就更容易转化。
东南亚市场变化快,别只看热度,用在地视角判断趋势。偶尔来点幽默感和藏品欲望,成交概率会高一些。